Communauté francophone de discussions et d’échanges autour des jeux de société.
* Vous avez joué à un jeu qui vous a plus cette semaine ? * Qui ne vous a pas
convaincu ? * Qui est honteusement inconnu ? * Un déballage ou une photo à
partager ? * Quelqu’un s’en prend à votre jeu favoris ?!!! N’hésitez pas !
Quelques règles : * Chacun doit participer au maintien de discussions calmes et
intéressantes. * Pas de haine, menaces, etc. * Pas de promotion. * Vous êtes
encouragé à mettre les noms des jeux en gras. Concernant les images/photos : *
Pensez à notre lemmy.world chéri (et aux petites connections), évitez les
résolutions pleines ; 1000 pixel de hauteur ou de largeur est largement
suffisant. * Internet n’oublie jamais : Évitez les photos de personnes.
J’adore Star Realms ! Parties courtes, jeu très facile à transporter, et pourtant une sacré complexité de jeu qui peut aller très loin (il y a même un site dédié aux tactiques du jeu : megahaulin.com ; et des tournois).
C’est un deckbuilder sur un thème de combat spatial. Au début tu achètes des vaisseaux (que tu piocheras par la suite) qui te génèrent du commerce et des vaisseaux qui enlèvent les cartes nulles de départ ; puis au fur et à mesure de la partie tu transitionnes vers des achats de gros vaisseaux qui font beaucoup de dégats ou qui te protègent. Il y a 4 factions, chaque faction définit vraiment un archétype ; et il y a des rapports de force entre les factions (rouge => bleu => jaune/vert => rouge), ainsi que des bonus si tu joues des vaisseaux d’une même faction.
Le jeu de base est déjà très complet (je conseille de commencer par la version “Frontières” qui contient de quoi jouer jusqu’à 4 ainsi que des missions coop). Les extensions rendent le jeu encore plus intéressant. Et le jeu est vraiment pas cher
Pour ceux qui veulent comprendre pourquoi ce jeu ne veut peut pas mourir, c’est par ici. Et pour enfoncer le clou, cette analyse entre deux versions disponibles devrait illustrer jusqu’où les prises de tête avec ce jeu peuvent aller.
J’adore Star Realms ! Parties courtes, jeu très facile à transporter, et pourtant une sacré complexité de jeu qui peut aller très loin (il y a même un site dédié aux tactiques du jeu : megahaulin.com ; et des tournois).
C’est un deckbuilder sur un thème de combat spatial. Au début tu achètes des vaisseaux (que tu piocheras par la suite) qui te génèrent du commerce et des vaisseaux qui enlèvent les cartes nulles de départ ; puis au fur et à mesure de la partie tu transitionnes vers des achats de gros vaisseaux qui font beaucoup de dégats ou qui te protègent. Il y a 4 factions, chaque faction définit vraiment un archétype ; et il y a des rapports de force entre les factions (rouge => bleu => jaune/vert => rouge), ainsi que des bonus si tu joues des vaisseaux d’une même faction.
Le jeu de base est déjà très complet (je conseille de commencer par la version “Frontières” qui contient de quoi jouer jusqu’à 4 ainsi que des missions coop). Les extensions rendent le jeu encore plus intéressant. Et le jeu est vraiment pas cher
Incroyable ce jeu!
Ça a l’air cool !
Pour ceux qui veulent comprendre pourquoi ce jeu ne
veutpeut pas mourir, c’est par ici. Et pour enfoncer le clou, cette analyse entre deux versions disponibles devrait illustrer jusqu’où les prises de tête avec ce jeu peuvent aller.